之前 @傑克•特裡•斯科鋪 提到过 斯特拉的魔法——一个制作同人游戏的学校社团的故事。
不过毕竟是社团,描述的内容并不是很具体。恰巧 最近看到了也是制作游戏的番剧那我也来提一嘴。
全名16bit Sensation:ANOTHER LAYER,中文译作16bit的感动/辉煌。
最初由是由若木民喜创作的漫画,而后有另外两位来自AQUAPLUS的游戏业界人士加入,2020年9月14日起由KADOKAWA出版。2023年10月起播出电视动画,为全新故事。
16bit原著漫画向我们讲述了大学生上原芽衣子于1992年在制作美少女游戏的电脑商店上担任副插画师的故事,而TV动画则以此改编,在讲述90年代制作的故事同时亦构造了时空穿越发生缘由等新内容。身处2023年的女主角秋里木叶通过老奶奶商店的GAL旧作可回到90年代,并加入Alcohol Soft参加了插画绘制的流程中。
仅从科普的角度来说,16bit生动的再现了20世纪以来人们在美少女游戏中想象力尽情挥洒的探索与开拓过程,回忆了当时一些代表性的作品。《同级生》、《Kanon》等经典把一次次的时空穿越串联起来,时间的旅行中重现了扫描线稿,抖色(交替使用深浅色的)上古技法的98电脑上的16色插画创作历程。经典作品发售时的热闹场面与旧时秋叶原再现。
女主房间中珍藏着当然许多当下名作,展现了对美少女游戏的热爱。而现实中,在公司中她的想法在时代背景下无法得到重用,与之对比的是在九十年代的Alcohol Soft大家对于她参加创作给予了极大的鼓励和热情,两者形成对比,暗示作者对于美少女游戏的反思。